Season 1

Die Stadt wächst

Was hier steht, hat jemand gespielt und gemeldet. Kein Änderungsprotokoll — sondern das, was du ab jetzt kannst.

23. August

Frag ihn, worauf das alles zuläuft

Dein Ziel aus der Bewerbung war nie nur ein Formularfeld — das Spiel läuft von Anfang an darauf zu. Nur sagen konnte er es dir nicht: Wer fragte, worum es hier eigentlich geht, bekam eine allgemeine Antwort. Jetzt nennt er dein Ziel beim Namen, in deinen Worten.

Als Nächstes nehmen wir deinen Leitgedanken mit hinein. Heute ist er eine Haltung für den Tag. Wenn du genug Szenen gespielt hast, wird er zu einem Schritt auf dein Ziel zu — das bauen wir gerade.

Probier es

„Worum geht es hier eigentlich?" · „Was bringt mir das?" · „Was ist das Ziel?"

23. August

Warum du erst eine Haltung spielst — und noch keine Rolle

Eine Haltung ist der Teil einer Rolle, mit dem man anfangen kann.

Eine ganze Rolle einzunehmen ist zu viel auf einmal. Deshalb fängt es klein an: Du spielst eine Szene, in der du zunächst nur eine Haltung einnimmst und noch keine ganze Rolle — um zu spüren, wie es sich anfühlt, aus dieser Haltung heraus zu handeln. Nach ein paar Malen merkst du etwas anderes — was sich um dich herum ändert.

Später kommen Handlungen dazu, die zu dieser Rolle gehören. Und irgendwann muss sie nicht mehr angezogen werden.

23. August

Frag ihn, warum er ständig nachfragt

Er will nicht, dass du ihm folgst. Er will, dass du mehr aus dem lebst, was in dir schon angelegt ist. Deshalb fragt er nach, deshalb erinnert er sich an das, was du ihm erzählt hast, deshalb hakt er nach, wenn etwas nicht zusammenpasst.

Und deshalb trifft er genauer, je mehr du ihm gibst. Das ist keine Höflichkeit — so funktioniert er.

Probier es

„Warum fragst du so viel?“ · „Was willst du eigentlich von mir?“

23. August

Die Spielanleitung gibt es jetzt zum Nachlesen

Bisher konntest du deinen Mentor jederzeit fragen, wie das Spiel läuft — aber nachlesen ging nicht. Jetzt steht alles auf einer Seite: die drei Spielzüge, der Schatten, die Welten, die Begriffe.

So spielst du LifeGamers →

22. August

Nach dem Zusagen geht es weiter

Wer seine Quest zugesagt hat, stand danach manchmal vor einer Wand — der Mentor schwieg, und der nächste Schritt kam nie. Das ist behoben. Kommt einmal kein Leitgedanke zustande, sagt er es dir und du kommst trotzdem weiter.

Wenn dich das erwischt hat: es lag nicht an dir.

22. August

Umbenennen bringt dich zurück in deine Welt

Benennst du eine Stadt oder eine Szene um, bekamst du bisher nur die Bestätigung — und danach nichts mehr. Jetzt stehst du wieder dort, wo du warst, mit allen Wegen offen.

22. August

Dein Mentor sagt nur noch einmal, dass er nachdenkt

Bei längeren Antworten kamen zwei Hinweise hintereinander, unterschiedlich formuliert. Das las sich unentschlossen. Jetzt kommt einer — und dann die Antwort.

21. August

Dein Mentor erklärt dir das Spiel, während du die Runde spielst

Eine Runde ist dein Tagesablauf mit den drei Spielzügen: Morgenritual, Bauphase, Bauabnahme.

Ab jetzt kannst du deinem Mentor mitten im Spiel Fragen zum Ablauf stellen — warum ihr gerade dieses Ritual macht, wie es gedacht ist, was ein Begriff bedeutet. Er kann dir jetzt auch antworten.

Und du verlierst dabei nicht deinen Platz: Du fragst, er antwortet, du machst weiter, wo du warst.

Probier es

„Muss ich sofort bauen, oder kann ich es später aufschreiben?" · „Was ist ein Leitgedanke?" · „Wie läuft das hier eigentlich?"

21. August

Rückmeldung geben, ohne zu tippen

Am Ende der Bauabnahme steht Feedback zu LifeGaming. Tipp darauf — und sprich einfach auf, was dir aufgefallen ist. Vorher musste man ein Zeichen davorschreiben; gesprochen ging es gar nicht.

Nur was du so schickst, verlässt deinen geschützten Bereich. Alles andere bleibt, wo es ist.

20. August

Dein Mentor gibt keine Rohtexte mehr zurück

Wenn du eine Szene aufsprichst, hörst du nicht mehr dein eigenes Transkript — samt Hörfehlern. Er verdichtet, was du gesagt hast, und würdigt es.

Und wenn er unsicher ist, sagt er dir lieber, dass er es notiert hat, als dir etwas Falsches zurückzugeben.

20. August

Dein Hebel behauptet keine Uhrzeit mehr

Die wichtigste Sache des Tages ist nicht automatisch die erste. Wenn sie erst am Abend fertig wird und Kleineres davor liegt, ist das kein Rückstand.

Dein Mentor hilft dir stattdessen, sie im Tagesgetümmel nicht aus den Augen zu verlieren.